基本システム:アタックエンカウント
移動中に攻撃ボタンを押すと
隊列の先頭キャラがフィールド上で敵を攻撃。
背後から攻撃をヒットさせれば敵が気絶するため、
その状態でエンカウントすれば
プレイヤー側が圧倒的有利な「奇襲」状態に!
その他、敵に接触された場合の「敵先制」など、
エンカウントの仕方に応じて戦闘状況が様々に変化。
敵とのレベル差が大きく開くと、
フィールド上の雑魚敵に攻撃を当てるだけで
相手を倒すことができるようになります
(敵に接触した場合は通常のバトルに突入します)
隊列の先頭キャラがフィールド上で敵を攻撃。
背後から攻撃をヒットさせれば敵が気絶するため、
その状態でエンカウントすれば
プレイヤー側が圧倒的有利な「奇襲」状態に!
その他、敵に接触された場合の「敵先制」など、
エンカウントの仕方に応じて戦闘状況が様々に変化。
敵とのレベル差が大きく開くと、
フィールド上の雑魚敵に攻撃を当てるだけで
相手を倒すことができるようになります
(敵に接触した場合は通常のバトルに突入します)