システム:タクティカルボーナスとゲームオーバー
タクティカルボーナス
敵を全滅させると戦闘終了になり、戦闘中に特定の条件を満たすことで、経験値にボーナス(タクティカルボーナス)が付くことがあります。
経験値とセピスが加算され、場合によってはアイテムを入手できます。
ノーキュリア
状態異常を3回自然回復する(+0.05)
ファストアタック
奇襲攻撃を成功させて戦闘に突入する(+0.05)
アナライズ
敵の情報を完全入手(+0.1)
カウンターキル
カウンターで敵を倒す(+0.1)
バースト
バーストを使った(+0.1)
ダブルキル
2体の敵を同時に倒す(+0.2)
リベンジャー
ピンチ状態で勝利する(+0.1)
サポートキル
サポートキャラが敵を倒す(+0.3)
アラウンドキル
4体以上の敵を同時に倒して勝利する(+0.2)
チェインバトル
チェインバトルで2、3戦目に突入する(+0.5)
ゲームオーバー
戦闘参加メンバーが全滅。
また、護衛キャラのHPが0になった場合はゲームオーバーです。
ゲームオーバー後、以下の選択肢が表示されます。
■リトライ
戦闘をやり直します。
■難易度を下げてリトライ
リトライした回数に応じて敵が弱体化します。
どうしても勝てない時にどうぞ。
※ 難易度「NORMAL」以下のみ可能です。
■タイトルに戻る
タイトル画面に戻ります。